Casa Assombrada - espíritos ataca a população
terça-feira, 2 de fevereiro de 2010
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Na casa de uma família baiana, em Euclides da Cunha, sertão da Bahia, objetos saem voando e pegam fogo misteriosamente. O padre da cidade não chega nem perto, e uma mulher que tentou entrar com um retrato do papa foi recebida a pedradas. Quem joga as pedras? Ninguém sabe...
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Casa Assombrada - espíritos ataca a população
domingo, 31 de janeiro de 2010
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Cobra gigante precisa de cinco para ser medida e pesada na Austrália
Cobra gigante precisa de cinco para ser medida e pesada na Austrália
Foram necessários cinco funcionários de um parque de répteis da Austrália para conseguir medir e pesar uma píton reticular, que é a maior cobra do país. Agora, ela mede 6,5 metros e pesa 131 quilos. A cobra cresceu meio metro e está 11 quilos mais pesadas desde a última checagem, há dois anos. A dieta da píton chamada ‘Atomic Betty’ consiste em um bode de 22 kg uma vez por mês, segundo reportagem do jornal "Express-Advocate".
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Cobra cresceu meio metro e está 11 quilos mais pesadas.
Dieta da píton consiste em um bode de 22 kg uma vez por mês.
Foram necessários cinco funcionários de um parque de répteis da Austrália para conseguir medir e pesar uma píton reticular, que é a maior cobra do país. Agora, ela mede 6,5 metros e pesa 131 quilos. A cobra cresceu meio metro e está 11 quilos mais pesadas desde a última checagem, há dois anos. A dieta da píton chamada ‘Atomic Betty’ consiste em um bode de 22 kg uma vez por mês, segundo reportagem do jornal "Express-Advocate".
sexta-feira, 29 de janeiro de 2010
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A tela touch screen 9,7 polegadas é a maior expectativa dos gamers, mas quem provou diz: os demos ainda deixam a desejar
Mais útil que canivete suíço, o novo iPad da Apple tem potencial para substituir vários dos seus gadgets: ele é um e-reader, um iPhone, um notebook - e, quem sabe, pode até se tornar seu videogame. As desenvolvedoras de games, Eletronic Arts e Gameloft, já deram algumas demonstrações sobre o que estão planejando para o tablet no evento de lançamento, com as primeiras versões de N.O.V.A e Need for Speed: Shift para a nova plataforma.
Para começar, só a tela touch screen já é uma grande promessa. Nada de controles, a coisa toda funciona só no toque. Ok, seu iPhone já fazia isso. Mas imagine as possibilidades que uma tela de 9,7 polegadas abre para os mesmos jogos. No jogo de corrida Need for Speed: Shift, por exemplo, bastará tocar o seu espelho retrovisor para ver os carros que estão atrás de você. Ou em N.O.V.A, o atirador em primeira pessoa poderá ampliar um mapa na tela e ajustá-lo ao tamanho que desejar.
“O display é enorme, o que faz o game extremamente divertido de se jogar”, disse Mark Hickey, da Gameloft, para a Wired. “O tamanho também te dá mais flexibilidade para controlar o jogo”. Para aumentar as vantagens, o processador de 1GHz do iPad é bem superior aos 3GS do iPhone. O iPad tem conexão Wireless e pode ter tecnologia 3G, ou seja, nada impede que desenvolvedores trabalhem em games para se jogar em rede. Sem contar que ele é extremamente portátil, cabe facilmente em uma mochila - e você pode jogar onde bem entender.
O potencial parece ser bom, mas quem colocou as mãos no gadget diz que os games demo (que incluiam The Sims 3, Super Monkey Ball da Sega, Tetris, Scrabble, Madden NFL Football, entre outros) ainda deixam a desejar. “Os jogos (...) eram simplesmente versões planejadas com o iPhone e o iPod Touch em mente”, avaliou o blog Kotaku. “Eram aplicativos do iPhone que você pode comprar e jogar agora mesmo, mas aumentados para o tamanho da tela do iPad”. A avaliação dos blogueiros ainda apontou que, para quem está acostumado a jogar com o iPhone, o peso do iPad incomoda. “Segurar o iPad, manejá-lo com os dedos (...) era desconfortável e estranho”.
Já há empresas trabalhando para ajustar os jogos ao novo equipamento. A Stand Alone, por exemplo, trabalha em uma versão de seu jogo para iPhone "Crosswords" antes mesmo do anúncio oficial do iPad. E as expectativas são de que jogos específicos para iPad sejam lançados junto com o gadget na primavera americana (nosso outono).
Caso você também queira dar uma checada no que a máquina pode fazer com relação a games por enquanto, o vídeo feito pelo blog Slide to Play pode dar uma ajuda.
FONTEMais...
O que esperar dos games no iPad
O que esperar dos games no iPad
A tela touch screen 9,7 polegadas é a maior expectativa dos gamers, mas quem provou diz: os demos ainda deixam a desejar
Mais útil que canivete suíço, o novo iPad da Apple tem potencial para substituir vários dos seus gadgets: ele é um e-reader, um iPhone, um notebook - e, quem sabe, pode até se tornar seu videogame. As desenvolvedoras de games, Eletronic Arts e Gameloft, já deram algumas demonstrações sobre o que estão planejando para o tablet no evento de lançamento, com as primeiras versões de N.O.V.A e Need for Speed: Shift para a nova plataforma.
Para começar, só a tela touch screen já é uma grande promessa. Nada de controles, a coisa toda funciona só no toque. Ok, seu iPhone já fazia isso. Mas imagine as possibilidades que uma tela de 9,7 polegadas abre para os mesmos jogos. No jogo de corrida Need for Speed: Shift, por exemplo, bastará tocar o seu espelho retrovisor para ver os carros que estão atrás de você. Ou em N.O.V.A, o atirador em primeira pessoa poderá ampliar um mapa na tela e ajustá-lo ao tamanho que desejar.
“O display é enorme, o que faz o game extremamente divertido de se jogar”, disse Mark Hickey, da Gameloft, para a Wired. “O tamanho também te dá mais flexibilidade para controlar o jogo”. Para aumentar as vantagens, o processador de 1GHz do iPad é bem superior aos 3GS do iPhone. O iPad tem conexão Wireless e pode ter tecnologia 3G, ou seja, nada impede que desenvolvedores trabalhem em games para se jogar em rede. Sem contar que ele é extremamente portátil, cabe facilmente em uma mochila - e você pode jogar onde bem entender.
O potencial parece ser bom, mas quem colocou as mãos no gadget diz que os games demo (que incluiam The Sims 3, Super Monkey Ball da Sega, Tetris, Scrabble, Madden NFL Football, entre outros) ainda deixam a desejar. “Os jogos (...) eram simplesmente versões planejadas com o iPhone e o iPod Touch em mente”, avaliou o blog Kotaku. “Eram aplicativos do iPhone que você pode comprar e jogar agora mesmo, mas aumentados para o tamanho da tela do iPad”. A avaliação dos blogueiros ainda apontou que, para quem está acostumado a jogar com o iPhone, o peso do iPad incomoda. “Segurar o iPad, manejá-lo com os dedos (...) era desconfortável e estranho”.
Já há empresas trabalhando para ajustar os jogos ao novo equipamento. A Stand Alone, por exemplo, trabalha em uma versão de seu jogo para iPhone "Crosswords" antes mesmo do anúncio oficial do iPad. E as expectativas são de que jogos específicos para iPad sejam lançados junto com o gadget na primavera americana (nosso outono).
Caso você também queira dar uma checada no que a máquina pode fazer com relação a games por enquanto, o vídeo feito pelo blog Slide to Play pode dar uma ajuda.
FONTE
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A produtora Electronic Arts anunciou nesta quarta-feira (27) que o game de futebol oficial da Copa do Mundo, “2010 Fifa World Cup”, está em desenvolvimento e chegará às lojas americanas no dia 27 de abril. O game será lançado para o Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PSP.
O jogo de futebol trará 199 seleções mundiais que participaram das eliminatórias da Copa em suas respectivas regiões. Os 10 estádios que serão usados na África do Sul, bem como locais utilizados para jogos das eliminatórias, estarão presentes com diversos detalhes.
O diferencial do título da Copa do Mundo em relação às outras versões de ‘Fifa’ é que a EA consegue reproduzir fielmente os rostos, as características físicas e habilidades dos jogadores que participarão da competição. Os produtores tentam retratar melhor a experiência de participar da Copa, com gritos de torcida, faixas com mensagens e chuva de papel picado. Os controles e os gráficos receberão alguns ajustes, com destaque para a iluminação e para o banco de reservas, que pela primeira vez mostrará os jogadores sentados.
Entre os modos de jogo está a Copa do Mundo, as eliminatórias regionais e partidas online contra outros gamers. De acordo com a Electronic Arts, será possível realizar a competição inteira pela internet. Outra novidade é que a altitude afetará o desempenho dos atletas nas partidas. Eles cansarão mais rapidamente e a bola “correrá” mais no gramado
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Electronic Arts anuncia game oficial da Copa do Mundo de 2010
Electronic Arts anuncia game oficial da Copa do Mundo de 2010
'2010 Fifa World Cup' traz 199 seleções e partidas na altitude.
Game chegará para os consoles no dia 27 de abril.
A produtora Electronic Arts anunciou nesta quarta-feira (27) que o game de futebol oficial da Copa do Mundo, “2010 Fifa World Cup”, está em desenvolvimento e chegará às lojas americanas no dia 27 de abril. O game será lançado para o Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PSP.
O jogo de futebol trará 199 seleções mundiais que participaram das eliminatórias da Copa em suas respectivas regiões. Os 10 estádios que serão usados na África do Sul, bem como locais utilizados para jogos das eliminatórias, estarão presentes com diversos detalhes.
O diferencial do título da Copa do Mundo em relação às outras versões de ‘Fifa’ é que a EA consegue reproduzir fielmente os rostos, as características físicas e habilidades dos jogadores que participarão da competição. Os produtores tentam retratar melhor a experiência de participar da Copa, com gritos de torcida, faixas com mensagens e chuva de papel picado. Os controles e os gráficos receberão alguns ajustes, com destaque para a iluminação e para o banco de reservas, que pela primeira vez mostrará os jogadores sentados.
Entre os modos de jogo está a Copa do Mundo, as eliminatórias regionais e partidas online contra outros gamers. De acordo com a Electronic Arts, será possível realizar a competição inteira pela internet. Outra novidade é que a altitude afetará o desempenho dos atletas nas partidas. Eles cansarão mais rapidamente e a bola “correrá” mais no gramado
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Primeiro filme pornográfico em 3D
Diretor italiano anuncia produção do primeiro filme pornográfico em 3D
Tinto Brass garante que será 1ª produção do gênero em três dimensões.
Longa deve começar a ser rodado em maio ou junho
O diretor italiano Tinto Brass, conhecido por uma filmografia recheada de títulos eróticos, anunciou que vai produzir o que chamou de "o primeiro filme pornográfico em 3D", informou hoje a publicação especializada "The Hollywood Reporter".
Brass, de 76 anos, cujo filme mais famoso e polêmico foi "Calígula", que conta a vida do sanguinário (e depravado) imperador romano, afirmou que este é o momento adequado para usar a tecnologia de três dimensões em um filme do gênero.
O cineasta deu detalhes sobre o filme em 3D, explicando que pensa em "retomar um projeto abandonado, sobre um imperador romano que foi arruinado pelos americanos", contou, em alusão a "Calígula", cuja produção ele abandonou já na fase final.
O diretor garantiu, ainda, que além de ser o primeiro filme pornográfico em 3D do mundo, será também a primeira produção em três dimensões feita na Itália.
Tinto Brass garantiu que vai começar a escrever o roteiro do filme nos próximos dias, e em breve vai selecionar o elenco. A intenção do diretor é começar a rodar o filme em maio ou junho.
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Crítica - 'N' eram as chances de dar certo a aposta do cineasta Rob Marshall (de "Chicago") em "Nine". O filme é baseado em um musical de sucesso da Broadway, tem roteiro assinado por Michael Tolkin e Anthony Minghella, orçamento de US$ 80 milhões e um time de estrelas que vai de Nicole Kidman e Penélope Cruz a Sophia Loren e Judi Dench. Sem falar no galã escolhido a dedo, Daniel Day-Lewis. O musical segue no páreo pelo Oscar, como um dos mais comentados do ano e aguardando um bom número de indicações. No Globo de Ouro, entretanto, um dos principais termômetros para a festa da Academia, o longa disputava em cinco categorias, entre elas a de melhor filme musical ou comédia, e não levou absolutamente nada. (Débora Miranda, do G1)
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Confira as estreias de 29/01/2010
Confira as estreias de 29/01/2010
Musical 'Nine' e novo longa de Clint Eastwood são destaques.
Leia críticas e assista aos trailers dos filmes que entram em cartaz.
NINE
(Nine)
EUA, 2009 / Musical
Direção: Rob Marshall
Direção: Rob Marshall
Elenco: Daniel Day-Lewis, Marion Cotillard, Penélope Cruz.
Crítica - 'N' eram as chances de dar certo a aposta do cineasta Rob Marshall (de "Chicago") em "Nine". O filme é baseado em um musical de sucesso da Broadway, tem roteiro assinado por Michael Tolkin e Anthony Minghella, orçamento de US$ 80 milhões e um time de estrelas que vai de Nicole Kidman e Penélope Cruz a Sophia Loren e Judi Dench. Sem falar no galã escolhido a dedo, Daniel Day-Lewis. O musical segue no páreo pelo Oscar, como um dos mais comentados do ano e aguardando um bom número de indicações. No Globo de Ouro, entretanto, um dos principais termômetros para a festa da Academia, o longa disputava em cinco categorias, entre elas a de melhor filme musical ou comédia, e não levou absolutamente nada. (Débora Miranda, do G1)
INVICTUS
(idem)
EUA, 2009 / Drama
Direção: Clint Eastwood
Elenco: Morgan Freeman, Matt Damon.
Crítica - Clint Eastwood foi à África para, em seu novo filme, retomar o tema integração racial. Se em "Gran Torino" (2009) o diretor mostrou como um americano venceu seus preconceitos e criou laços com uma família de imigrantes do sudeste asiático, agora seu foco se volta a uma situação ainda mais extrema: a África do Sul pós-apartheid. Nelson Mandela assume o governo do país e, mesmo envolto em inúmeros problemas, concentra sua atenção no rugbi, esporte disputado tradicionalmente por brancos. Com diálogo e perseverança, o novo presidente trilha os primeiros rumo a unificação do povo africano em torno do esporte. História baseada em fatos reais, com o tradicional drama que tão bem tempera os filmes de Eastwood. (Débora Miranda, do G1)
ZUMBILÂNDIA
(Zumbieland)
EUA, 2009 / Comédia de horror
Direção: Ruben Fleischer
Elenco: Woody Harrelson, Jesse Eisenberg, Emma Stone e Abigail Breslin.
Crítica - Setenta anos depois de os primeiros zumbis perambularem pelas telas de Hollywood, a praga se espalhou e segue angariando adeptos para a horda dos mortos-vivos. Homenagem bem-humorada ao gênero, a comédia de horror "Zumbilândia" chega aos cinemas brasileiros para saciar a sede de sangue e vísceras dos fãs. Metalinguagem e autorreferência são a chave na construção do filme, que conta a história de um jovem nerd - como boa parte do público-alvo - que, graças às suas "47 regras para sobreviver em Zumbilândia", é um dos raríssimos humanos imunes a uma epidemia que se alastrou pelos EUA e transformou praticamente todos em zumbis. Apesar do festival de bobagens e miolos espatifados, "Zumbilândia" tem o peso certo para agradar não só aos fãs do gênero mas também àqueles que procuram umas boas gargalhadas sem compromisso. (Diego Assis, do G1)
O FIM DA ESCURIDÃO
(Edge of darkness)
EUA, 2009 / Suspense
Direção: Martin Campbell
EUA, 2009 / Suspense
Direção: Martin Campbell
Elenco: Mel Gibson, Danny Huston, Ray Winston.
Crítica - Mel Gibson está de volta - e não está para brincadeiras. O ator norte-americano encabeça o elenco do policial "O fim da escuridão", como o policial Thomas Craven, que viu a única filha, Emma, ser brutalmente assassinada na porta de sua casa. Vários cadáveres se acumulam pelo caminho até o final do filme, que se inspira na premiada série britânica do mesmo nome, de 1985 - e que, aliás, foi dirigida pelo mesmo Martin Campbell que assume o comando deste filme. (Neusa Barbosa, do Cineweb)
Crítica - Mel Gibson está de volta - e não está para brincadeiras. O ator norte-americano encabeça o elenco do policial "O fim da escuridão", como o policial Thomas Craven, que viu a única filha, Emma, ser brutalmente assassinada na porta de sua casa. Vários cadáveres se acumulam pelo caminho até o final do filme, que se inspira na premiada série britânica do mesmo nome, de 1985 - e que, aliás, foi dirigida pelo mesmo Martin Campbell que assume o comando deste filme. (Neusa Barbosa, do Cineweb)
TYSON
(Idem)
EUA, 2008 / Documentário
Direção: James Toback
Crítica - Um dos maiores boxeadores de todos os tempos, com uma carreira marcada por sucesso, fortuna, escândalos, dramas e decadência. “Tyson”, documentário de James Toback, dá voz ao próprio lutador numa tentativa de recontar –e talvez explicar– a trajetória tão vencedora quanto controversa de Mike Tyson. Os depoimentos do lutador com relação ao boxe são sempre apaixonados. Ele conta que costumava, toda noite, assistir a lutas antigas para aprender os movimentos dos grandes. A emoção fica para o final, com a derrocada do ídolo e a fala honesta após a derrota para o medíocre Kevin McBride, em 2005, que acabou encerrando sua carreira. “Não tenho mais estômago para isso. Não posso mais mentir para mim mesmo. Não vou desrespeitar o esporte perdendo para rivais desse calibre. O boxe não tem mais lugar no meu coração." (Débora Miranda, do G1)]
(Idem)
EUA, 2008 / Documentário
Direção: James Toback
Crítica - Um dos maiores boxeadores de todos os tempos, com uma carreira marcada por sucesso, fortuna, escândalos, dramas e decadência. “Tyson”, documentário de James Toback, dá voz ao próprio lutador numa tentativa de recontar –e talvez explicar– a trajetória tão vencedora quanto controversa de Mike Tyson. Os depoimentos do lutador com relação ao boxe são sempre apaixonados. Ele conta que costumava, toda noite, assistir a lutas antigas para aprender os movimentos dos grandes. A emoção fica para o final, com a derrocada do ídolo e a fala honesta após a derrota para o medíocre Kevin McBride, em 2005, que acabou encerrando sua carreira. “Não tenho mais estômago para isso. Não posso mais mentir para mim mesmo. Não vou desrespeitar o esporte perdendo para rivais desse calibre. O boxe não tem mais lugar no meu coração." (Débora Miranda, do G1)]
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Dormir e acordar com o pensamento de ser campeão. É a filosofia do atacante Kléber Pereira, reforço para o ataque do Inter nesta temporada. Apresentado oficialmente nesta sexta-feira, no Beira-Rio, o jogador de 34 anos chega para ser o goleador que o técnico Jorge Fossati tanto queria. No currículo, passagens cheias de gols por Atlético-PR, clubes mexicanos e Santos. No Colorado, um novo desafio, cobranças e responsabilidades.
- Estou muito contente por estar aqui. Conheço a trajetória do Inter. É um clube que de uns anos para cá cresceu bastante. O Clemer (preparador de goleiros) me passou tudo sobre o que o clube representa aqui em Porto Alegre. Vou procurar me dedicar, trabalhar. É falar menos e jogar mais, dar o máximo, entrar em todas as competições para ganhar. E que possa ser assim no Gaúcho e na Libertadores – disse.
A competição continental esteve presente em quase todas as respostas do jogador. Na carreira, foram cinco tentativas de alcançar o título. Falhou em todas, mas não desistiu de tentar.
- Para ganhar uma Libertadores tem que estar todo mundo junto, pensando na competição. É importantíssima. Vimos clubes que ninguém nunca imaginou chegarem ao título. Lógico que não podemos esquecer os outros campeonatos. Tem que viver, dormir e acordar pensando em ser campeão - comentou
O contrato do centroavante com o Inter vai até o fim deste ano. Kléber Pereira é o oitavo atacante do plantel. Além dele, estão no clube Alecsandro, Taison, Edu, Marquinhos, Talles Cunha, Leandro Damião e Walter. Sobre a concorrência, prefere deixar que Fossati avalie o que é melhor para o grupo.
- Não gosto de falar muito sobre este assunto. Deixo mais para o professor falar. Ele sabe quem tem de jogar ou não. Ainda mais num clube como o Inter, que tem competições tão importantes para disputar. Eu não sou um jogador de fazer promessas. Meu negócio é jogar – comentou.
O jogador acredita que estará pronto para a estreia dentro de dez dias.
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Referência para a Libertadores
Referência para a Libertadores, Kléber Pereira se apresenta sem promessas
Atacante espera estar em condições de jogo pelo Inter dentro de dez dias
Dormir e acordar com o pensamento de ser campeão. É a filosofia do atacante Kléber Pereira, reforço para o ataque do Inter nesta temporada. Apresentado oficialmente nesta sexta-feira, no Beira-Rio, o jogador de 34 anos chega para ser o goleador que o técnico Jorge Fossati tanto queria. No currículo, passagens cheias de gols por Atlético-PR, clubes mexicanos e Santos. No Colorado, um novo desafio, cobranças e responsabilidades.
- Estou muito contente por estar aqui. Conheço a trajetória do Inter. É um clube que de uns anos para cá cresceu bastante. O Clemer (preparador de goleiros) me passou tudo sobre o que o clube representa aqui em Porto Alegre. Vou procurar me dedicar, trabalhar. É falar menos e jogar mais, dar o máximo, entrar em todas as competições para ganhar. E que possa ser assim no Gaúcho e na Libertadores – disse.
A competição continental esteve presente em quase todas as respostas do jogador. Na carreira, foram cinco tentativas de alcançar o título. Falhou em todas, mas não desistiu de tentar.
- Para ganhar uma Libertadores tem que estar todo mundo junto, pensando na competição. É importantíssima. Vimos clubes que ninguém nunca imaginou chegarem ao título. Lógico que não podemos esquecer os outros campeonatos. Tem que viver, dormir e acordar pensando em ser campeão - comentou
O contrato do centroavante com o Inter vai até o fim deste ano. Kléber Pereira é o oitavo atacante do plantel. Além dele, estão no clube Alecsandro, Taison, Edu, Marquinhos, Talles Cunha, Leandro Damião e Walter. Sobre a concorrência, prefere deixar que Fossati avalie o que é melhor para o grupo.
- Não gosto de falar muito sobre este assunto. Deixo mais para o professor falar. Ele sabe quem tem de jogar ou não. Ainda mais num clube como o Inter, que tem competições tão importantes para disputar. Eu não sou um jogador de fazer promessas. Meu negócio é jogar – comentou.
O jogador acredita que estará pronto para a estreia dentro de dez dias.
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